二、优化动画与语音的节奏匹配
语音有快有慢,动画节奏固定,这怎么能同步呢?显然不能,所以必须让动画节奏“跟着语音走”。
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动态调整动画帧速率
- 分析语音的时长和节奏,通过算法计算出平均语速,比如每秒多少个音节,再据此调整3D模型动画的帧速率。若语音语速快,适当提高帧速率让动画更紧凑;语速慢则降低帧速率,避免动画提前结束。
- 可借助项目中的
AudioAnalyzer
工具,实时获取语音的节奏数据,再通过AnimationController
动态修改帧速率参数。
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按语音内容裁剪动画片段
- 将长动画拆分为多个短片段,每个片段对应特定的语音内容(如问候、回答、告别等)。语音播放到对应部分时,触发相应的动画片段,避免因长动画“拖进度”导致的不同步。
- 例如,在语音识别到“你好”时,只播放模型的“挥手问候”短动画,而非完整的“站立”动画,减少节奏不匹配的可能性。