时间: 2025-05-15 19:13:06 阅读:110
类别 | 详细信息 |
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成立时间 | 1999年 |
地址 | 福建省福州市开发区星发路8号 |
电话 | 0591-8705-6666 |
注册资本 | 约1.5亿元人民币(根据工商登记信息) |
发展方向 | 网络游戏、在线教育、元宇宙技术、人工智能及数字内容创作 |
法人信息 | 刘德建(创始人兼董事长,主导公司战略及技术创新) |
公司新闻 | 1.2023年发布元宇宙教育平台“元宇宙教室” 2.2022年与联合国教科文组织合作推进数字教育项目 |
公司官网 | |
年报信息 | 2022年财报显示营收达70.3亿元,同比增长15%;教育科技业务占比超40% |
营收信息 | 2022年总营收70.3亿元,净利润9.8亿元;游戏业务贡献55%,教育业务贡献40% |
关联风险 | 涉及2项股权投资纠纷(2021-2023年),均已和解 |
自身风险 | 1项软件著作权侵权诉讼(2020年结案,未造成重大影响) |
知识产权 | 拥有1200+项专利、3000+项软件著作权,覆盖游戏引擎、VR交互技术等领域 |
对外投资 | 控股子公司包括网龙华渔教育、JumpStartGames(美国)、创奇思(香港)等 |
股东 | 主要股东为刘德建(持股34.2%)、富士康关联企业(持股12%)、机构投资者及公众股东 |
公司总结
福建网龙成立于1999年,依托福州国家级开发区的地理与政策优势,逐步成长为横跨游戏与教育科技的国际化企业。创始人刘德建凭借前瞻性战略布局,早期以《魔域》《征服》等游戏打开全球市场,后通过收购美国JumpStart、英国普罗米休斯等企业,构建了覆盖100多个国家的教育生态。近年来,公司以“数字教育”为核心,推出AI课堂、VR实验室等创新产品,并与政府、国际组织合作推动教育公平。在元宇宙领域,网龙率先将游戏引擎技术应用于虚拟教学场景,其研发投入占比连续五年超20%,技术壁垒显著。尽管面临行业竞争与法律风险,公司通过多元化业务及稳健财务策略保持增长,2022年营收突破70亿元,全球化团队超5000人。未来,网龙将继续深化“游戏+教育”双轮驱动模式,探索Web3.0与生成式AI的技术融合,致力于成为全球数字内容与智能教育的标杆企业。