视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
包括结组,解组,打散组,忽略组等。
全明星闹钟,幸福叫醒你!
程序可以查看 的ActionScript1/2的源代码或 3 个部分,将其导出或编辑(代码编辑器AS3)。
--Image Maps 可做影像图, 可以做细腻的色阶处理
游戏玩法十分简单,增加了更多的在线战斗,并且游戏充满乐趣
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166 庞萱真
长生项链,增加生命回复速度,战斗中不断恢复!
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93 龙蓝
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526 袁飘勇
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480 贡英航
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