Egret UI Editor 2D可视化界面编辑器
完成诸多关卡的挑战可以获得丰富的奖励,提高自己的操作技能。
TRAPCODE FORM (更新)
整个房间和迷宫意义昂,想要知道背后的秘密,你就得认真的探索。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
在「预览视图」下方选择「Free」自由视角,通过 W、A、S、D 调整视角的方向,通过 Q、E 调整视角的高度
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113 荣娅庆
希望游戏能增加更多的关卡,让玩家有更多的选择!
2026-07-25 08:07 推荐
878 夏健琬
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2026-07-25 03:47 推荐
582 赵致晶
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2026-07-25 01:28 推荐
921 纪文烟
希望游戏能增加更多的关卡,让玩家有更多的选择!
2026-07-25 05:20 推荐