核心绘制逻辑
生物类型 | 基础形状 | 组合技巧 | 动态调整 |
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水母 | 圆形+伞状 | 伞盖+触须分层叠加 | 调整触须弯曲度模拟飘动 |
珊瑚 | 不规则三角形 | 多层三角形错位堆叠 | 顶部添加小圆点增加细节 |
小鱼 | 椭圆形+三角形 | 身体+鱼鳍+尾巴分步连接 | 鱼鳍角度决定游动方向 |
快速组合步骤
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水母造型
- 用铅笔画出圆形伞盖(直径约5cm)
- 在伞盖下方延伸4-6条直线触须,末端渐细
- 顶部添加小圆点模拟发光器官
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珊瑚造型
- 画出主干(粗直线)
- 两侧添加分叉的三角形分支
- 分支末端点缀小圆点或短线
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小鱼造型
- 画出椭圆形身体(长宽比2:1)
- 头部添加三角形鱼鳍,尾部画出扇形尾巴
- 身体两侧用弧线模拟鳞片纹理
构图优化建议
- 空间层次:水母置于画面中上部,珊瑚居中,小鱼游动于底层
- 动态对比:让不同生物朝不同方向移动(如水母右飘、小鱼左游)
- 色彩简化:水母用浅蓝+透明感,珊瑚用橙红+白色高光,小鱼用深蓝+黄色条纹
常见问题解决
- 比例失调:先用铅笔标出画面三分线,再分配生物位置
- 细节过多:用擦除工具弱化次要部分(如珊瑚内部线条)
- 动态僵硬:在触须或鱼鳍处添加波浪线模拟水流效果
(注:本内容遵循中国著作权法,仅提供绘画技巧指导,不涉及任何敏感信息。)