1.基础轮廓构建
- 使用钢笔工具勾勒火箭炮主体轮廓(发射管、底盘、支架),建议参考军事装备图纸或实拍照片。
- 创建新图层组,将不同部件(如发射管阵列、稳定支架)分层绘制,便于后续调整。
2.材质与立体塑造
效果类型 | 工具/功能 | 参数建议 |
---|---|---|
金属质感 | 图层样式-斜面浮雕 | 深度:300%,方向:上,大小:5px |
油漆涂层 | 渐变叠加 | 颜色:军绿色(#2D4A3A)至深灰(#4A4A4A) |
老化痕迹 | 滤镜-纹理-龟裂 | 强度:15%,亮度:-20% |
3.光影逻辑强化
- 添加辅助线模拟光源方向(建议45°侧光),使用柔边画笔(不透明度30%)在部件边缘绘制高光。
- 通过正片叠底图层添加投影,增强发射管阵列的层叠感。
4.动态细节补充
- 复制发射管图层,使用自由变换(Ctrl+T)添加透视变形,模拟弹药装填状态。
- 添加热感纹理:新建图层填充橙色,执行滤镜-渲染-分层云彩,调整不透明度至15%。
5.环境融合
- 插入军事基地背景图,使用蒙版工具擦除火箭炮与背景的接缝处。
- 添加噪点滤镜(滤镜-杂色-添加杂色,数量:3%)统一画面质感。
注意事项
- 避免过度使用图层样式导致细节模糊,建议分步渲染。
- 可通过「图像-调整-匹配颜色」统一不同部件的色调。
(注:本教程不涉及武器制造技术细节,仅提供数字艺术创作方法论。)