《魔兽世界》发行初期在中国大陆测试历经多个阶段,各阶段有不同特点与目标,反映了游戏逐步适应本土市场的过程。
内部测试阶段
- 时间:2005年3月开始。
- 参与人员:主要是暴雪和九城的内部员工、少量邀请的测试玩家。
- 测试内容:对游戏的基本功能,如角色创建、基本技能使用、地图探索等进行初步测试,重点是发现游戏在技术层面是否存在重大漏洞,像服务器崩溃、程序报错等问题。
技术封测阶段
- 时间:2005年4月开启。
- 参与人员:通过官方渠道招募的一部分玩家。
- 测试内容:更深入地对游戏的技术稳定性进行测试,包括不同网络环境下的游戏连接情况、服务器承载多人同时在线的能力等。同时,也开始对游戏的经济系统、怪物AI等进行初步检验。
开放性测试阶段
- 时间:2005年5月进行。
- 参与人员:大量玩家可自由参与。
- 测试内容:全面测试游戏的各项系统,如副本玩法、PVP竞技等。收集玩家对游戏内容的反馈,如职业平衡性、任务设计合理性等,为正式运营做最后的调整。