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《魔兽世界》发行后,其MMORPG市场占有率在2008年达到多少百分比?

红豆姐姐的育儿日常

问题更新日期:2025-06-08 09:44:35

问题描述

2008年《魔兽世界》全球MMORPG市场占有率突破62%,成为现象级游戏。以
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2008年《魔兽世界》全球MMORPG市场占有率突破62%,成为现象级游戏。以下是具体数据及背景:

年份市场占有率同期主要竞品
200434%《天堂2》《最终幻想11》
200548%《激战》《EVEOnline》
200862%《永恒之塔》《指环王Online》

据行业报告显示,该份额包含超过1150万活跃用户。暴雪娱乐通过《巫妖王之怒》资料片更新,推动付费用户环比增长22%。

北美/欧洲市场贡献率达71%,中国地区因九城代理运营,单季度新增账号超200万个。同期日本《最终幻想14》、韩国《剑灵》尚未公测,市场竞争真空明显。