迷你世界电梯教程提到的自动电梯功能,如何通过电能比较器和漏斗实现定时上下运行?
迷你世界电梯教程提到的自动电梯功能,如何通过电能比较器和漏斗实现定时上下运行?大家是不是玩的时候老想着让电梯自己跑,不用一直按来按去,可又摸不着门道?其实用电能比较器搭个小机关,再拉上漏斗当“计时员”,就能让电梯乖乖按时上下,省不少劲儿呢。
先搞懂这两个家伙的脾气
想让电梯听话定时跑,得先跟电能比较器和漏斗混熟。它们俩在迷你世界里不算起眼,但凑一起能变出巧劲。
- 电能比较器:像个会看电量的小管家,能盯着箱子或漏斗里的东西多少,电量够就给信号,不够就歇着。它有个“检测端”对着装东西的容器,容器满或空到某个程度,它就会亮灯发信。
- 漏斗:不光能倒东西,还能当延时器用。东西从漏斗慢慢漏下去,漏完要花点时间,这段时间就能卡住电能比较器的信号,拖出一段间隔,刚好用来做定时。
我觉得这俩搭配妙在“一个管状态,一个管节奏”,像俩搭档唱戏,一个报幕一个打拍子,电梯就知道啥时候动。
搭个简单的定时上下结构
要让电梯自动走,得先把基础电路布好,再用它们定出上下时间。
- 准备材料:电能比较器×2、漏斗×2、箱子×2、电能线、开关、推拉机械臂(控制电梯厢上下)、任意方块。
- 布局思路:
- 一个箱子接漏斗A放在电梯厢下方位置,漏斗A对着箱子往下漏沙粒或小麦(这些会慢慢掉)。
- 另一个箱子接漏斗B放在电梯厢上方位置,漏斗B也慢慢漏东西。
- 两个漏斗分别连一个电能比较器,比较器输出端接推拉机械臂的控制线路。
- 工作原理:
- 当漏斗A里的东西没漏完,电能比较器A保持信号,推拉机械臂把电梯厢往下拉;
- 漏完瞬间信号断,机械臂停,电梯厢落底;
- 同时漏斗B开始漏,漏的过程中比较器B有信号,推拉机械臂把电梯厢往上推;
- 漏完信号断,电梯厢到顶,循环往复。
这里的关键是利用漏斗漏完的时间差,让电梯厢上下切换。漏得快时间短,漏得慢时间长,能调出你想要的节奏。
怎么调时间长短才合心意
有人问,要是觉得电梯等太久或太急咋办?其实改漏斗的漏速和装货量就行,像拧水龙头一样灵活。
- 改漏速:换不同材质的漏斗(有的漏得快有的慢),或者在漏斗口垫不同方块微调。
- 改装货量:箱子一开始多放些东西,漏的时间就长;少放就短。比如放64个麦子比放10个麦子久很多。
- 双保险稳节奏:上下两个漏斗装一样多的料,时间就对称;想上快下慢,就让上方漏斗少装点。
我试过一次,把上面漏斗只装16个石头,下面装满64个,结果电梯上去快得很,下来慢悠悠,适合赶时间上去看风景、慢慢下来歇脚。
常见调节对照表
| 漏斗装料数 | 漏完大致时间(游戏内分钟) | 适用场景 |
|------------|--------------------------|----------|
| 16 | 约1 | 急着上下,赶路用 |
| 32 | 约2 | 日常逛图,节奏适中 |
| 64 | 约4 | 悠闲观光,慢慢欣赏 |
动手时的几个易踩坑点
玩机关最怕装好了不动,其实多半是小地方没注意。
- 信号冲突:两个比较器别直接怼同一根线,不然信号打架,电梯乱跳。最好用分开的电能线接到机械臂,再在机械臂控制端用中继器隔开。
- 漏斗方向装反:漏斗有进口出口,进口要对着箱子,出口悬空或对着收集区,装反了就不漏,等于没计时。
- 箱子没塞满初始料:如果一开始就空箱,比较器没信号,电梯压根不动,要先手动补料再启动。
有朋友问:“为啥我电梯到顶不停?”多半是上方漏斗漏完信号断了,但机械臂还保持上推状态。解决办法是在顶端加个触碰感应板,触到就断线,保险点。
问答帮你更明白
Q:电能比较器一直亮着,电梯不下怎么办?
A:检查漏斗里是不是还有料没漏完,或者比较器检测端没对准箱子口,信号一直有,机械臂就一直干活。
Q:能让电梯一天只在固定时段动吗?
A:迷你世界没现实时钟,但可以用红石延时或更多漏斗串成更长计时链,模拟“长时间等待”,只是占地大点。
Q:上下时间不一样会影响稳定吗?
A:不会,只要电路隔开,各自走各自的节奏,电梯照样稳。只是体验上会有快慢变化,反而更有趣。
我自己觉得,这种用电能比较器和漏斗做的定时电梯,不只是省手,还让建筑多了份“活着”的感觉。就像现实里有些小区电梯会在上下班高峰自动加趟次,游戏里也能做出类似的体贴感,挺暖心的。而且这法子材料不难找,搭起来也不费眼力,新手跟着步骤试两次就能上手,很适合在基地或观景台用,让来客一按就坐上会自己跑的电梯,倍有面子。
【分析完毕】

爱吃泡芙der小公主