历史上的今天 首页 传统节日 24节气 企业成立时间 今日 问答 北京今日 重庆今日 天津今日 上海今日 深圳今日 广州今日 东莞今日 武汉今日 成都今日 澳门今日 乌鲁木齐今日 呼和浩特今日 贵阳今日 昆明今日 长春今日 哈尔滨今日 沈阳今日 西宁今日 兰州今日 西安今日 太原今日 青岛今日 合肥今日 南昌今日 长沙今日 开封今日 洛阳今日 郑州今日 保定今日 石家庄今日 温州今日 宁波今日 杭州今日 无锡今日 苏州今日 南京今日 南宁今日 佛山今日 中文/English
首页 > 问答 > 游戏角色设计中91号马克笔通常搭配哪些色号使用?

游戏角色设计中91号马克笔通常搭配哪些色号使用?

爱吃泡芙der小公主

问题更新日期:2026-01-22 10:05:28

问题描述

游戏角色设计中91号马克笔通常搭配哪些色号使用?游戏角
精选答案
最佳答案

游戏角色设计中91号马克笔通常搭配哪些色号使用?游戏角色设计中91号马克笔通常搭配哪些色号使用呀?

在画游戏角色的时候,不少人拿着91号马克笔犯愁——它那股暖棕调像刚烤好的焦糖面包,可单涂总觉得“少点意思”,要么脸脏得像没洗干净,要么衣服灰扑扑没精神。其实91号的脾气特好,它是“暖调黏合剂”,能勾住同色系的热乎气,也能拉冷色调来“撞”出鲜活感,关键是得摸准它的“搭档谱”,才不会让画面闷成一块旧绒布。

先搞懂91号的“性格”:为啥选它当角色设计的“暖基底”?

很多人对91号的第一印象是“棕得发暗”,但真用它画过角色才懂——它的棕里裹着点浅橙的甜(像晒了半天的橘子皮)和米黄的软(像加了奶的热可可),是那种“能托住肤色温度”的颜色:画古风角色的腮红,不会像红棕色那样艳得扎眼;画赛博风的机械纹路,不会像深棕那样冷硬得硌人;连画兽耳角色的毛,都能蹭出“刚从太阳底下跑过来”的蓬松感。
简单说,91号不是“主角色”,却是让角色“活”起来的底色——它把散在画面里的颜色串成一根暖绳,让观众看一眼就觉得“这个角色有烟火气”。

91号的“黄金搭档”色号:按角色场景搭,比瞎试靠谱10倍

H2 1. 暖调叠涂:给角色加层“阳光滤镜”(适合治愈/日常向角色)

91号本身是暖棕,搭同色系的浅号能堆出“渐变的温度”,像给角色裹了层晒过太阳的外套。
- 必搭1:92号浅棕——比91号淡两度,像泡开的麦乳精。画古风少女的襦裙:先用91号涂裙身的基础色(像布料原本的暖调),再用92号叠在褶皱凸起处(比如裙摆被风吹起的弧度),立刻有“布料被光打亮”的软感,比单涂91号多了层“呼吸感”。
- 必搭2:93号米黄——带点奶白的暖黄,像刚煮好的小米粥。画萌系角色的卫衣:用91号涂袖口和领口的脏污(模拟穿久了的磨损),再用93号扫在胸口和帽檐(模拟阳光照到的地方),瞬间让卫衣从“旧旧的”变成“有故事的旧”,特别戳喜欢“治愈感”的玩家。
- 必搭3:94号橘棕——像融化的橘子糖,比91号多份亮。画兽耳角色的耳朵内侧:用91号铺底(模拟绒毛的底色),再用94号点涂耳尖(模拟充血的红润),耳朵立刻有了“活物的温度”,不会像单涂91号那样“死棕”。

H2 2. 冷暖碰撞:让角色“跳出平面”(适合酷飒/奇幻向角色)

91号的暖能“中和”冷色的锐利,冷色也能“提亮”91号的沉,搭对了能画出“一眼记住”的反差感。
- 经典撞色1:91号+23号浅蓝——像焦糖撞薄荷。画赛博风的护腕:用91号涂金属基底的暖锈(模拟用了很久的磨损),再用23号浅蓝描边缘的电路纹路(模拟冷光的科技感),暖棕的“旧”和浅蓝的“新”撞在一起,护腕立刻有了“复古未来感”,比全用冷色更有记忆点。
- 经典撞色2:91号+31号浅绿——像巧克力撞抹茶。画精灵角色的藤蔓装饰:用91号涂藤蔓的主干(模拟木质纹理),再用31号浅绿点涂叶片的尖端(模拟晨露的反光),暖棕的“厚重”和浅绿的“清透”平衡得刚好,藤蔓不会显得笨重,反而像“刚从森林里摘下来的活物”。
- 小提醒:冷暖撞色别贪多!比如91号+23号,只要用在“局部细节”(比如护腕边缘、武器纹路)就行,大面积用会让画面乱成“调色盘”。

H2 3. 同色系深浅:让角色有“皮肤的呼吸感”(适合写实/古风角色)

很多新手画角色肤色,要么太粉像“假人”,要么太黄像“黄疸”,其实用91号搭深浅同色系,能画出“像真人一样的暖肤色”。
- 步骤1:用90号浅棕打底——比91号淡一度,像稀释的奶茶,涂满整个面部(包括额头、脸颊、下巴),这是肤色的“基础暖调”。
- 步骤2:用91号涂阴影区——比如眼窝、鼻翼两侧、下颌线(这些是脸上“光不容易照到”的地方),91号的深棕能压出“凹陷感”,但不会像纯黑那样生硬。
- 步骤3:用92号扫高光——比如苹果肌、鼻尖、眉骨(这些是“光喜欢待”的地方),92号的浅棕能提亮,让脸有“鼓起来的立体感”。
这样三层叠下来,肤色像“刚晒过太阳的真人脸”,连毛孔的暖感都能透出来——我之前画古风男主,就是用这套配色,朋友看了说“像能从画里走出来跟你喝茶”。

手把手教你搭:不同角色的“91号配色公式”(附避坑指南)

怕记混?直接抄“角色场景+配色组合+效果”的公式,比翻色卡快10倍:

| 角色类型 | 91号搭配色号 | 具体操作步骤 | 最终效果 | |----------------|--------------|------------------------------------------------------------------------------|------------------------------| | 古风治愈少女 | 91+92+93 | 91涂襦裙基础色→92叠褶皱亮部→93扫裙摆阳光区 | 布料有“被风掀动的软感” | | 赛博酷飒战士 | 91+23 | 91涂护腕基底→23描电路纹路 | 复古金属的“未来磨损感” | | 萌系兽耳宠物 | 91+94 | 91涂耳朵底色→94点耳尖红润 | 耳朵有“活物的温度” | | 写实古风男主 | 90+91+92 | 90打肤色底→91涂阴影→92扫高光 | 像“刚晒过太阳的真人脸” | | 奇幻精灵射手 | 91+31 | 91涂藤蔓主干→31点叶片尖端 | 藤蔓有“刚从森林摘的清透感” |

避坑提醒
- 别用91号搭太暗的冷色(比如17号深蓝):会像“焦糖掉进煤堆”,画面闷得慌;
- 别用91号搭太亮的暖色(比如95号橘红):会像“焦糖熬糊了”,艳得刺眼;
- 叠涂时要“轻”:马克笔的色会透,叠两层就够,多了会糊成“脏块”。

问&答:新手最常踩的3个坑,一次性说清

Q1:91号能不能单独涂角色皮肤?
A:能,但容易“平”——像涂了一层“哑光粉底”,没有阴影和高光的变化。最好搭90/92号做深浅,不然画出来的脸像“塑料模特”。

Q2:画赛博角色时,91号+23号要涂多大面积?
A:只涂“细节”——比如护腕的边缘、武器的握把、机械臂的关节缝。如果整个护腕都用91+23,会像“穿了件花外套”,反而没了科技感的“克制”。

Q3:91号搭93号米黄,会不会让画面太“黄”?
A:不会,但要控制93号的比例——比如画卫衣,93号只涂“胸口和帽檐”(占10%面积),剩下的用91号,这样既保留了暖感,又不会“黄得睁不开眼”。

其实91号的好,得亲手涂过才懂——它不是“什么都能搭的万能笔”,却是“能把角色的‘暖’落到实处”的笔。我刚开始学角色设计时,也跟91号较过劲:画古风少女的裙子,单涂91号像“沾了灰的旧布”;后来试着加92号叠褶皱,加93号扫阳光,才发现原来“暖”不是靠“涂满”,是靠“留些层次”。
现在每次拿91号,我都会先想:“这个角色需要什么样的暖?”是治愈的软,还是酷飒的旧,或是活物的温?想清楚再搭色,笔就会“听话”——画出来的角色,连指尖都带着暖乎乎的劲儿,像能从画里递你一杯热奶茶。

【分析完毕】
游戏角色设计中91号马克笔通常搭配哪些色号使用?游戏角色设计中91号马克笔通常搭配哪些色号使用呀?

在画游戏角色时,91号马克笔的暖棕调像焦糖面包般亲切,却常因单涂显得单调——要么脸脏如未洗净,要么衣物灰扑无神。其实它是“暖调黏合剂”,能串联同色系的热乎气,也能碰撞冷色调造鲜活感,关键是摸准“搭档谱”,不让画面闷成旧绒布。

先摸透91号的“脾气”:它是角色的“暖基底”而非“主角色”

很多人误以为91号是“暗棕”,实则它裹着浅橙的甜(像晒久的橘子皮)与米黄的软(像加奶热可可),是托住肤色温度的“隐形支架”:画古风腮红不艳得扎眼,画赛博机械纹路不冷硬硌人,画兽耳毛能蹭出“刚从太阳下跑过”的蓬松感。它从不是画面的“焦点”,却能串起散碎色彩成暖绳,让角色自带“烟火气”,一眼就让人觉得“活了”。

91号的“黄金搭档”:按角色场景搭,比瞎试更省心

H2 1. 暖调叠涂:给治愈/日常角色加层“阳光滤镜”

91号的暖能堆出“渐变的温度”,像给角色裹晒过太阳的外套,适合治愈向角色。
- 92号浅棕:比91号淡两度,像泡开的麦乳精。画古风少女襦裙时,用91号涂裙身基础色(布料原暖调),再用92号叠褶皱凸起处(如裙摆被风吹起的弧度),立刻有“布料被光打亮”的软感,比单涂多份“呼吸感”。
- 93号米黄:带奶白的暖黄,像刚煮的小米粥。画萌系角色卫衣,用91号涂袖口领口脏污(模拟穿久磨损),再用93号扫胸口帽檐(模拟阳光照射),卫衣从“旧旧的”变“有故事的旧”,精准戳中“治愈感”玩家的喜好。
- 94号橘棕:像融化的橘子糖,比91号多份亮。画兽耳角色耳朵内侧,用91号铺底(模拟绒毛底色),再用94号点涂耳尖(模拟充血红润),耳朵立刻有“活物的温度”,不会像单涂91号那样“死棕”。

H2 2. 冷暖碰撞:让酷飒/奇幻角色“跳出平面”

91号的暖能中和冷色的锐利,冷色也能提亮它的沉,搭对能造“一眼记住”的反差感。
- 23号浅蓝:像焦糖撞薄荷。画赛博护腕,用91号涂金属基底暖锈(模拟长期磨损),再用23号浅蓝描边缘电路纹路(模拟冷光科技感),暖棕的“旧”与浅蓝的“新”碰撞,护腕有“复古未来感”,比全冷色更有记忆点。
- 31号浅绿:像巧克力撞抹茶。画精灵藤蔓装饰,用91号涂藤蔓主干(模拟木质纹理),再用31号浅绿点涂叶片尖端(模拟晨露反光),暖棕的“厚重”与浅绿的“清透”平衡得刚好,藤蔓像“刚从森林摘下的活物”。
- 小提醒:冷暖撞色别贪多!仅用于局部细节(如护腕边缘、武器纹路),大面积用会让画面乱成“调色盘”。

H2 3. 同色系深浅:让写实/古风角色有“皮肤呼吸感”

很多新手画肤色要么太粉像“假人”,要么太黄像“黄疸”,用91号搭深浅同色系能画出“真人脸的暖感”。
- 步骤1:90号浅棕打底:比91号淡一度,像稀释的奶茶,涂满面部(额头、脸颊、下巴),这是肤色的“基础暖调”。
- 步骤2:91号涂阴影区:眼窝、鼻翼两侧、下颌线(光难照到的地方),91号的深棕能压出“凹陷感”,却不似纯黑生硬。
- 步骤3:92号扫高光:苹果肌、鼻尖、眉骨(光爱待的地方),92号的浅棕能提亮,让脸有“鼓起来的立体感”。
三层叠完,肤色像“刚晒过太阳的真人脸”,连毛孔的暖感都能透出来——我曾用这套配色画古风男主,朋友说“像能从画里走出来喝茶”。

手把手搭色:不同角色的“91号公式”(附避坑表)

怕记混?直接抄“角色场景+配色+操作+效果”的公式,比翻色卡快10倍:

| 角色类型 | 91号搭配色号 | 具体操作步骤 | 最终效果 | |----------------|--------------|------------------------------------------------------------------------------|------------------------------| | 古风治愈少女 | 91+92+93 | 91涂襦裙基础色→92叠褶皱亮部→93扫裙摆阳光区 | 布料有“被风掀动的软感” | | 赛博酷飒战士 | 91+23 | 91涂护腕基底→23描电路纹路 | 复古金属的“未来磨损感” | | 萌系兽耳宠物 | 91+94 | 91涂耳朵底色→94点耳尖红润 | 耳朵有“活物的温度” | | 写实古风男主 | 90+91+92 | 90打肤色底→91涂阴影→92扫高光 | 像“刚晒过太阳的真人脸” | | 奇幻精灵射手 | 91+31 | 91涂藤蔓主干→31点叶片尖端 | 藤蔓有“刚从森林摘的清透感” |

避坑指南
- 别搭太暗冷色(如17号深蓝):像“焦糖掉进煤堆”,画面闷得慌;
- 别搭太亮暖色(如95号橘红):像“焦糖熬糊了”,艳得刺眼;
- 叠涂要“轻”:马克笔色会透,两层足够,多了糊成“脏块”。

问&答:新手最踩的3个坑,一次说清

Q1:91号能单独涂角色皮肤吗?
A:能,但易“平”——像涂哑光粉底,无线条变化。最好搭90/92号做深浅,不然脸像“塑料模特”。

Q2:赛博角色用91+23,要涂多大面积?
A:仅细节——如护腕边缘、武器握把、机械臂关节缝。全用会像“花外套”,失了科技感的“克制”。

Q3:91+93米黄会太“黄”吗?
A:不会,但要控比例——如卫衣仅胸口帽檐用93号(占10%),其余用91号,既保暖感又不“黄得睁不开眼”。

其实91号的好,得亲手涂才懂——它不是“万能笔”,却是“把角色暖感落地”的笔。我初学时也跟它较劲:画古风裙单涂像“沾灰旧布”,加92号叠褶皱、93号扫阳光后,才懂“暖”不是涂满,是留层次。
现在拿91号,我会先想“角色要什么暖?”是治愈的软,酷飒的旧,还是活物的温?想清再搭,笔就“听话”——画出的角色指尖带暖劲,像从画里递你一杯热奶茶。

友情链接: