一、网页端3DArt交互的主力语言
网页是3DArt交互最常见的展示平台,毕竟用户无需安装额外软件,打开浏览器就能体验。那哪些语言在这方面表现突出呢?
- JavaScript:提到网页3D交互,绕不开JavaScript。它搭配Three.js、Babylon.js等库,能快速实现3D模型加载、动画效果和用户交互。比如很多线上3D艺术展,用户可以用鼠标拖拽旋转模型,这种效果用JavaScript实现起来很顺畅。
- 为什么它能成为主力?因为浏览器原生支持,不需要用户做任何配置,而且社区活跃,遇到问题很容易找到解决方案。
- Dart:可能有人对Dart不太熟悉,但它搭配Flutter框架,在跨平台网页和移动端3D交互中逐渐崭露头角。像Flutter 3D Objects这类库,能让开发者用一套代码同时在网页和手机上展示3D艺术作品,对于需要多端展示的项目很友好。