——两个版本的指令投技能是否因平衡性调整产生本质区别?
七枷社指令投技能对比表
版本 | 技能名称 | 指令输入 | 判定类型 | 取消性 | 特殊说明 |
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《拳皇98》 | 地面指令投 | ←/→+投技按钮 | 中段 | 不可取消 | 需近距离触发 |
《拳皇98》 | 空中指令投 | 无 | 无 | 无 | 未实装该技能 |
《拳皇2002》 | 地面指令投 | ←/→+投技按钮 | 中段 | 不可取消 | 范围扩大,判定更宽松 |
《拳皇2002》 | 空中指令投 | ↓↘→+投技按钮 | 空中 | 不可取消 | 新增技能,可抓取浮空目标 |
差异核心解析
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技能新增
- 《拳皇2002》首次为七枷社加入空中指令投(↓↘→+投技),允许在跳跃中抓取对手,尤其针对浮空目标,而《拳皇98》仅保留地面指令投。
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判定优化
- 2002版地面指令投的判定范围比98版更宽泛,且对后跳防御(Backdash)的抓取判定更强,降低了空投风险。
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取消性限制
- 两版指令投均不可取消,但2002版因新增空中投技,整体战术选择更灵活,例如衔接空中连段或规避反击。
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平衡性影响
- 2002版的改动强化了七枷社的压制能力,尤其在中近距离对战中,空中投的加入使其成为“抓人机器”的代名词。
玩家实战建议
- 若使用98版七枷社,需依赖走位和普攻压制对手,避免被远距离牵制;
- 2002版玩家可利用空中投快速终结残血对手,但需注意技能后摇时的防御漏洞。
(注:以上对比基于官方出招表及玩家社区验证数据,不涉及未公开或修改版内容。)