在《瘟疫公司》的真菌模式里,究竟要怎样平衡抗药性升级与致命性症状的优先级,才能有效应对人类的医疗反扑呢?
前期:优先抗药性升级
游戏前期,人类的医疗体系开始逐步应对疫情。此时,优先升级抗药性是关键。因为真菌传播初期,需要在人体内稳定生存,而人类的医疗手段会试图抑制真菌发展。若抗药性不足,真菌很容易被消灭。例如,先投入点数提升“基因强化1”和“抗寒1”,这些可以增强真菌在不同环境下的生存能力,避免被人类的早期医疗干预轻易清除,为后续发展争取时间。
中期:两者适度平衡
到了中期,人类的医疗研究加速,同时也会察觉到疫情的严重性。这时,不能只专注抗药性,也需要适当发展致命性症状。可以将点数合理分配,比如一部分用于升级“抗热2”进一步提升抗药性,另一部分用于发展“咳嗽”“呕吐”等症状。这些症状不仅能增加传播性,也能逐渐提高致命性,但又不会过快引起人类的高度警觉,使真菌在增强生存能力的同时,慢慢给人类带来威胁。
后期:侧重致命性症状
游戏后期,人类的医疗已经对疫情有了较为全面的应对策略,但此时真菌也已经有了一定的基础。这时候就可以侧重发展致命性症状,像“坏死”“器官衰竭”等。因为经过前期和中期的铺垫,真菌已经有了足够的抗药性来抵御人类的医疗反扑。全力提升致命性症状,可以快速消灭人类,达成游戏胜利。不过也要注意,在提升致命性症状时,要确保抗药性能够维持在一定水平,防止因人类医疗的突然突破而导致前功尽弃。
阶段 | 优先级 | 操作示例 |
---|---|---|
前期 | 优先抗药性升级 | 提升“基因强化1”“抗寒1” |
中期 | 两者适度平衡 | 部分点数升“抗热2”,部分发展“咳嗽”“呕吐” |
后期 | 侧重致命性症状 | 发展“坏死”“器官衰竭” |