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暗牧wa的排序功能如何根据急速动态调整技能提示时间?

红豆姐姐的育儿日常

问题更新日期:2025-11-30 02:20:47

问题描述

暗牧wa排序功能究竟怎样依据急速动态调整技能提示时间呢?在暗牧的战斗中,急速属性会
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暗牧wa排序功能究竟怎样依据急速动态调整技能提示时间呢?

在暗牧的战斗中,急速属性会影响技能的施法时间和冷却时间,而WA(WeakAuras)的排序功能可动态调整技能提示时间,以适应急速变化,下面是具体的调整思路和方法:

理解急速对技能的影响

  • 技能施法时间:急速会缩短技能的基础施法时间。例如,原本3秒施法的技能,在急速提升后可能变为2.5秒。
  • 技能冷却时间:急速也会减少技能的冷却时间,使得技能可以更快地再次使用。

技能提示时间的动态调整

  • 设置基础提示时间:首先,需要根据技能的基础属性,为每个技能设置初始的提示时间。比如,对于一个冷却时间为10秒的技能,在没有急速的情况下,基础提示时间可以设置为冷却结束前1秒。
  • 获取急速数值:通过游戏内的API或者WA插件提供的功能,获取角色当前的急速数值。
  • 计算调整系数:根据急速数值,计算出技能施法时间和冷却时间的调整系数。例如,急速每提升10%,技能施法时间和冷却时间减少5%。
  • 动态调整提示时间:根据调整系数,动态调整每个技能的提示时间。比如,当急速提升后,原本冷却时间为10秒的技能,冷却时间变为9.5秒,提示时间也相应地调整为冷却结束前0.95秒。

示例代码(简化示意)

lua
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--获取急速数值 localhaste=UnitSpellHaste("player"); --基础冷却时间 localbaseCooldown=10; --计算调整后的冷却时间 localadjustedCooldown=baseCooldown/(1+haste/100); --基础提示时间 localbaseAlertTime=1; --计算调整后的提示时间 localadjustedAlertTime=baseAlertTime/(1+haste/100); --设置技能提示时间 SetSkillAlertTime(adjustedAlertTime);

通过以上步骤,暗牧wa的排序功能就可以根据急速动态调整技能提示时间,帮助玩家在不同急速状态下更好地掌握技能释放时机。