当敌方闪现反向后,元歌的傀儡与本体联动机制是否还能实现有效追击?
核心调整逻辑
情况 | 原连招顺序 | 调整后连招顺序 | 关键点 |
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敌方闪现拉开距离 | 傀儡2→本体闪现→本体1→大招 | 傀儡1→本体闪现→傀儡2→本体1→大招 | 利用傀儡1技能远程消耗,压缩敌人反应时间 |
敌方闪现切入我方阵型 | 本体1→傀儡2→大招 | 傀儡3→本体闪现→傀儡2→本体1→大招 | 优先用傀儡3技能嘲讽控制,打断敌方连招 |
敌方闪现后交位移技能 | 傀儡2→本体闪现→本体1→大招 | 本体闪现→傀儡2→本体1→大招 | 本体提前闪现压缩距离,避免傀儡技能落空 |
实战技巧
- 预判走位:观察敌方闪现方向,提前用傀儡1技能封锁其可能落点。
- 技能穿插:本体闪现后接傀儡2技能,利用傀儡的控制延长敌人硬直时间。
- 经济换技能:若敌人闪现反向后交出关键位移,可放弃追击,转而用傀儡3技能牵制。
常见误区
- ?盲目追击:敌方闪现反向后若血量健康,强行追击易被反杀。
- ?忽略傀儡存活:优先保证傀儡存活率,避免本体陷入单打独斗。
- ?固定连招:根据敌方闪现后的技能组合(如闪现+净化)灵活调整。
场景示例
敌方闪现反向后交闪现+位移:
- 傀儡1技能减速→本体闪现→傀儡2技能控制→本体1技能→大招收割。
敌方闪现反向后交闪现+闪现: - 傀儡3技能嘲讽→本体闪现→傀儡2技能→本体1技能→大招终结。
通过动态调整技能释放顺序,元歌可最大化利用傀儡与本体的联动优势,即使面对闪现反向也能实现高效击杀。