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如何利用MC地铁模组构建多线路换乘的虚拟交通网络?

葱花拌饭

问题更新日期:2025-12-04 15:18:05

问题描述

如何通过模块化设计实现不同线路的无缝衔接?一、线路规
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如何通过模块化设计实现不同线路的无缝衔接?

一、线路规划与拓扑结构设计

设计要点实现方法
线路层级主干线路(如1号线、2号线)采用高架或地下双层结构,支线(如环线、机场线)通过联络线接入主枢纽
换乘逻辑环形换乘(如“T”型交叉)、立体换乘(多层站台)或通道换乘(步行廊桥)
密度控制站点间隔建议100-200个方块,避免玩家行走疲劳

二、换乘站核心功能模块

  1. 导向系统

    • 使用地铁模组自带的动态显示屏(如MetroCity的LCD广告牌)标注线路名称与方向
    • 红石信号联动站内广播(需配合AdvancedMachines等模组)
  2. 站台布局

    • 双岛式站台(适合3条以上线路交汇)
    • 站内设置垂直电梯(红石动力)与无障碍通道

三、红石信号与动力系统

  • 信号优先级:主线列车信号灯(绿色)>支线(黄色)>维修车辆(红色)
  • 动力方案
    • 直流电轨供电(需配合Create模组)
    • 磁悬浮轨道(需自定义结构件与红石脉冲控制)

四、测试与优化流程

  1. 压力测试:同时运行5列以上列车,观察红石信号延迟与轨道碰撞问题
  2. 玩家反馈:在换乘站设置意见箱(书架+命令方块)收集体验数据

五、扩展性设计

  • 预留地下三层空间(未来可扩建货运专线)
  • 站外设置车辆段(含列车检修轨道与备用车厢库)

注:需确保所有建筑符合《我的世界》中国版内容规范,禁止使用未授权地图资源。