一、多设备适配配置
-
基础适配设置
- 在中声明支持的屏幕尺寸与密度:plaintext复制
AndroidManifest.xml
xml复制<supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true"/> ``````
- 通过目录创建多分辨率资源文件夹(如plaintext复制
res
、plaintext复制layout-land
)。plaintext复制drawable-hdpi
- 在
-
动态适配方案
- 使用或plaintext复制
ConstraintLayout
实现响应式布局。plaintext复制JetpackCompose
- 通过获取设备像素密度(DPI)并动态调整UI元素。plaintext复制
DisplayMetrics
- 使用
二、Gradle构建工具配置
配置项 | 说明 |
---|---|
AGP版本 | 在 plaintext 复制 build.gradle(Project) plaintext 复制 classpath'com.android.tools.build:gradle:8.1.1' |
模块构建脚本 | 在 plaintext 复制 build.gradle(Module) |
gradle复制android{ defaultConfig{ minSdk21 targetSdk34 } buildTypes{ release{ minifyEnabledfalse proguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt') } } } `````` |**依赖管理**|使用`implementation`、`api`等声明依赖,并通过`versions.toml`统一版本控制。| --- ###三、关键优化技巧 1.**资源压缩** -在`gradle.properties`中启用资源压缩: ```properties android.enableR8=true android.enableJetifier=true `````` 2.**多渠道构建** -通过`productFlavors`生成不同渠道包: ```gradle android{ productFlavors{ googlePlay{ applicationId"com.example.app.play" } huawei{ applicationId"com.example.app.huawei" } } } `````` --- ###四、常见问题 -**Gradle同步失败**:检查网络代理或更换Gradle镜像源(如阿里云)。 -**资源未适配**:确保`res`目录结构完整,避免硬编码像素值。 通过以上配置,可实现跨设备兼容性与高效构建流程。