在制作好习惯手抄报时,加入趣味性互动元素确实能极大提升教育效果,那么具体可以加入哪些元素呢?
游戏类互动元素
- 好习惯大富翁:在手抄报上绘制类似大富翁的棋盘,设置各种好习惯相关的格子,如“每天早睡早起前进3格”“按时刷牙前进2格”等。阅读者可以用小物件当棋子,通过掷骰子前进,根据停留格子上的要求判断是否做到相应好习惯。
- 好习惯连连看:把手抄报划分成小区域,每个区域画上不同的好习惯行为图,如整理书包、自己穿衣等,让阅读者用线将相同的好习惯行为连起来。
知识问答类互动元素
- 问题卡片:在手抄报边缘贴上一些小卡片,每张卡片上写一个与好习惯相关的问题,如“吃饭前应该做什么?”阅读者可以把卡片翻过来查看答案。
- 问答转盘:绘制一个转盘,分成若干扇形区域,每个区域写上不同的好习惯知识问题。阅读者转动转盘,指针停在哪个区域就回答相应问题。
创意投票类互动元素
- 好习惯之星投票:手抄报上展示几种不同的好习惯案例,如坚持晨读、坚持运动等,让阅读者在旁边贴上小贴纸,为自己认为最值得学习的好习惯投票。
- 习惯改进投票:列出一些常见的不良习惯,如拖延、挑食等,让阅读者投票选出自己最想改进的习惯。