无尽僵尸模式,在茫茫的僵尸大军面前生存下去。
当你需要帮助,如寻找一个部分,固定骨骼/物理等。
Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
导入3D对象和纹理
版本记录2019-09-19 版本: 3.1.1
游戏小技巧玩家可以选择不同的模式来挑战,游戏规则中会有不同的设置,需要事先了解
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